Учебные Предметы
Европейская Школа Магии

Теургия V

991
991
Лео Свердловски

«Всё возможно, но ничто не истинно».

Автор предмета: Лео Свердловски

Начать обучение
 

Феномен Бога

T05
T04

Магия Хаоса - Магия Изменения

  • Хаос - многомерная нематериальная часть упорядоченного, вне привычной логики времени, пространства и материи, где базовым принципом становится изменение в изменении.
  • Понятие странности – иной логики, основанной на всеизменчивости Хаоса.
  • Модели Хаоса в человеческой культуре, религиях и эзотерических учениях.
  • Шуньята - «отсутствие постоянного „я“ у личности» или отсутствие собственной природы вещей и феноменов (дхарм), ввиду их относительности, обусловленности и взаимозависимости.
  • Персонификации Хаоса-Изменения: Логрус - вечно изменчивый во времени, Хаос - всеизменяющийся, Аутe – самозарождающаяся всеизменчивость, Изменяющий Пути.
  • Варп — психическое измерение в Хаосе, «параллельное» реальному миру. Оно известно под многими именами: варп-пространство, Иммате́риум, Эмпиреи, Эфир, Океан Душ, Царство Хаоса.
  • Грань Нереальности - граница Упорядоченного и изменяющегося Хаоса, где реальность в стремлении пластична, но устойчива в опоре на Упорядоченное. Постоянное нахождение на Грани Нереальности - естественное состояние мага.
  • Барьеры Порядка и Хаоса, Жизни и Смерти, Сна и Пробуждения.
  • Отражение несбывшегося в мирах «хаоса».
  • Отражения миров и миры Отражений в текущей ветви.
  • Направление волны хаоса: истончение границ возможного.
  • Перевод нежелательных вероятностей в категорию Несбывшегося.
  • Магия гильдии разведчиков (по Б. Моносову): Тропы Хаоса.
Haos
Haos

Маг — это тот, кто жаждет и готов менять мир. Любым способом.
Заменяя Бывшее Не-Бывшим, творя Существующее из Несуществующего, преобразуя Упорядоченное и разрушая Неизвестное, заменяя Случившееся и настигая Смутное, воплощая Несбывшееся и низвергая Определенное.
(c) Leo Sverdlovsky - «Codex Viatoris. О Магии»

T99
1722

Первичный Творец

  • Дхарма - то, что «удерживает» или «поддерживает» мир. Мысль-Воля превращающая Хаос в упорядоченное и не позволяющая ему распадаться в изменении.
  • Дхармы омрачённые (ведущие к страданию) и неомрачённые (ведущие к радости). Отличие религиозного и магического подходов.
  • Защитники Дхармы.
  • Воля Силы как причина (первопричина) образования Бога.
  • Древнеегипетский бог Атум. Воплощенная воля: «Тот, кто создал себя сам».
  • Краеугольный камень творения Бенбен (пирамидион): камень восхода, камень солнца, камень возрождения (нового цикла), камень Феникса, прообраз пирамид.
  • Древнеегипетский бог Птах (скульптор): «воплотивший себя в мысли и мир в себе».
  • Триада Птах-Сокар-Осирис, олицетворяющая все стороны упорядоченного: творение, смерть и воскрешение.
  • Божественное Я человека как источник власти над творением.
  • Изменение мира в себе и себя в мире. Свобода Воли.
  • Пламя Анора (Света) - огонь, несущий жизнь; часть души, дающая свободу воли. Локус (отдельный дух) из верхнего «неба» Эмпирей, наполненных пламенем и светом Первого Дня Творения.
  • Пламя Удуна (огонь Тьмы) из «нижнего» звездного неба - caelum sidereum, вторичного творения.
  • Созидание Воли. Фантазия смертных людей, порождающая миры, удерживаемые сотворенной волей Богов.
  • Преодоление неосознанной воли людей «образом и подобием» Воли Творца.

"Мир, который нас окружает, и в котором мы живем, не является единственно возможным миром и не является лучшим из миров. Он лишь один из бесконечного множества возможных миров. Он является совершенным настолько, насколько в нём некоторым образом отражается Бог".
(с) Фома Аквинский (1225-1274)

Предвечный океан

  • Первозданный – Предвечный – Космический – Молочный – Причинный (Гарбхода́ка) ОКЕАН и его персонификации. Возникший в «начале времён» до сотворения мира.
  • Древнеегипетские прародители боги бездны и океана Наунет и Нун.
  • Пахтанье Молочного океана.

Начало времен и разрушение Времени

T001
T06
  • «Пламя» Хаоса.
  • Шива-Бхайрава и Махакала - «Время над Временем». Время (Кала), которым, или в котором, создаётся вселенная, определяется «огнем Времени» (кала-агни), но когда он затухает, Время «пожирает само себя» и превращается в Махакалу - абсолютное «Время над Временем». Все процессы останавливаются, а новый цикл начинается с грозного пламени разрушения времени (Бхайрава), в котором создаётся новая вселенная. Они обладают способностью растворять в себе даже время и пространство, и существовать как Пустота при растворении вселенной. Ответственны за растворение во времени, уничтожение великого зла, когда другие боги бессильны.
  • Ананта - «бесконечный»/«безграничный» тысячеголовый змей Шеша, олицетворение вечного времени.
  • Возможное, вероятное, достоверное; распад и формирование Времени.
  • Время и его производные.
  • Анизотропные камни времени. Зеркала десяти тысяч будущих.
  • Чертоги Безвременья.
T03

Тёмные Боги

  • Особенности и отличия светлых и темных богов. Соответствия иерархиям созидания – разрушения. Относительность сиюминутных понятий добра и зла.
  • Светлые боги-силы (персонификации) упорядочивания по одному специализированному закону-принципу.
  • Темные боги-силы (персонификации) упорядочивания, смешивающие разнообразные законы-принципы по несуществующему-изменяющемуся алгоритму, что с точки зрения «светлых» называется «разрушением».
  • Прародители Богов Эреб (олицетворение вечного мрака) и Нюкта (персонификация ночной темноты).
  • Дельфийский Оракул: Прорицания Ночи.
  • Пророчество определяющее-затягивающее.
  • Дети Тьмы, воплощения Грани Нереального: Гипнос (Сон), Онейрос (Сновидения), Эрос (Любовь), Танатос (Смерть), Эрида (Раздор), Немезида (Возмездие), Стикс (одно из воплощений Грани), три Мойры (Клото прядущая, Лахесис определяющая, Атропос пресекающая), Харон (страж Грани, перевозчик умерших в Аид).
  • Миры Гипноса: грань Иллюзорного и Сущего.
  • Геката – «стоящая» на трех мирах. Тройственная грань.
  • Древнеегипетская Книга Врат. Инструкция для души, переходящей в следующий мир, о переходе через грань нереальности.
  • Стражи порога (Цербер, Харон, Анубис).
T6666
T666

Демонология

  • Понятие Демон и разнообразные толкования этого названия.
  • Демон, даймон, даймоний, гений, «ангел»-хранитель - посредник между высшими силами (Богами) и людьми; в том числе и внутренний голос интуиции.
  • Союзник (активное прошлое воплощение человека) – демон – связующий Небеса (имматериум) и Материум (воспринимаемый органами чувств мир).
  • Демон как модель преодоления-управления собственной тьмой (негативом). Антагони́ст - «соперник, противник», противодействующий на пути к достижению целей однозначного упорядочивания.
  • Демон Равана (десятиглавец) – изменяющий форму. Божество магии (изменчивости), принесший людям знания по астрологии, медицине, лингвистике, духовному пути.
  • Боги-демоны - персонификации эмоций, страстей и стремлений живых существ (рожденных).
  • Самаэль: змей-искуситель, отец и предводитель Демонов; предводитель злых духов и ангел смерти.
  • Духи: рожденные, нерожденные, воплощенные

Власть разноцветных изменчивых Ветров Магии

— Да будут Ветры Перемен
добры к Вам!

  • Модель разноцветных изменчивых ветров - один из множества путей Великого Делания (magnum opus), приводящий к изменению адепта и его переходу на следующую ступень в результате усилий, направленных на изменение себя и мира.
  • «Ветры» - это специфические эманации Хаоса на грани существующего и нереального, направленные на преображение упорядоченного вне логики причины и следствия.
    Разноцветные ветры чудес, с возможностью-обязанностью преобразования-изменения в определенном направлении, в соответствии с цветом каждого отдельного ветра.
  • Каждый «ветер» диктует свой вектор преображения, но и желание нужных изменений способно воплотить-призвать специфический «ветер».
 

Разноцветные изменчивые Ветры Магии
и Большие Арканы

  • Giran

    Чтобы ощутить Нефритовый (Зеленый) Гиран, необходимо захотеть стать Духом Мира. А в понятие Мир ты вкладываешь столько, на сколько сегодня способна твоя Душа. С каждой травинкой, с каждым камнем, с каждой каплей дождя, с радостями и страданиями людей, с «рождением» вулканов и таянием ледников, с клекотом ястреба, пожирающего мышь и последним выдохом умирающего старца…
    ВСЁ происходящее и существующее делает тебя больше.
    Ты слышишь Мир.

    Но Мир для тебя - не обобщенное понятие, не взгляд из невообразимой дали, когда стираются даже крупные детали. Мир - это бесконечное количество событий и вещей (именно в такой последовательности), каждым из которых ты стремишься стать, не оценивая, не разделяя, не типируя.
    Каждое событие и объект значимо, каждое делает тебя больше, ибо ты ЖАЖДЕШЬ стать КАЖДЫМ.

     

  • Shaish

    Пурпурный Шайиш - это пронзительная, абсолютная честность и потому она воспринимается очень близко к жестокости. В нем ВСЁ ВИДНО. Это умение ВИДЕТЬ сквозь все покровы и «одежды». Он не приемлет самообмана или потакания себе. Это как бы взгляд издалека на Вселенную, где нет и не может быть тайн (ибо они видны). Где одинаково мелочны и мелки, и находятся на одной ступени страдания тли, поедаемой муравьем и гибель цивилизаций и/или галактик. Это не равнодушие, а глубинное понимание-ощущение ЗАКОНОВ МИРОЗДАНИЯ. Это безудержный полет фантазии на крыльях рациональности. Это смешение смерти и жизни, начала и конца. Это сама БЕСКОНЕЧНОСТЬ, где причудливо ведут совместный танец ХАОС и ПОРЯДОК.

  • Hish

    Белый Хиш - это преображение разума в безумном сочетании-переплетении логики и абстракции (логика - умение оперировать причинно-следственными связями и абстракция - попытка Разума объяснить себе что-то необъяснимое, нечто настолько сложное, что понять это невозможно). Неутолимая жажда знания, неумолимая потребность выяснить, объяснить, изучить, понять необъяснимое.

  • Gur

    Янтарный (Коричневый) Гур.
    Преобразовать «мёртвое» в наполненное Духом-Жизнью. Само преобразование не требует усилий или преодоления. Оно «просто» выполняет желание мира, которому не нравится быть «пустым».

  • Azir

    Лазурный Азир - это преображение несуществующего, но обещанного, того, чего ещё нет, на что пока есть лишь намёк и возможность - в сущее.
    Неудержимое стремление к тайне, попытка найти неизвестное, почувствовать-поймать невероятное и воплотить его.

  • Chamon

    Золотой (Желтый) Чамон - это информационное преобразование сущего, которое может идти на любом уровне и в любую сторону: можно усложнить или упростить, на любой фазе от протовещества и бита информации до «совершенства» (и наоборот). Накладывание баф и дебаф. Изменение свойств информационных «объектов», в том числе изменение материи как информации. Если все остальные Ветры условно специализированы, то к Чамону можно отнести вообще всё, потому что всё, так или иначе, состоит из информации, а Чамон преобразует именно информацию.

  • Acshi

    Алый Акши - это преобразование любой энергии в интуитивное понимание.
    Неимоверно усиливает интуицию и очень хочется определять все интуитивным знанием, а не напряжением сознания. Но чем лучше и сильнее будет становится интуиция, тем слабее и малозначимей сознание. Поэтому так важно удерживать их равновесие.

  • Ulgu

    Туманный Улгу рождается в бесконечности, рассеивается в сумерках и растворяется в тенях.

    Вне маршрутов и ориентиров, пропитанный этим ветром, разум плывёт сквозь миры, едва различимые в молочно-белой дымке. Любой из них доступен и возможен. Ни в одном из них нельзя остаться.

    Улгу превращает иллюзии в реальность, потом размывает, и снова превращает. Улгу – это радостная игра, способность видеть и удерживать иллюзию, и двигаться в иллюзии. Играючи, мы превращаем Хаос в Порядок, создавая твёрдость и плотность, а когда играть нам надоедает, мы его размываем, и он снова становится иллюзией и туманом. Единственное, что в этом тумане достоверно - ты.

 

Курс доступен для всех желающих, ибо не имеет значения, когда вы начинаете Путь

 


Получать новые статьи на email

Для связи с нами: coordinator@psiform.org

 

Facebook Instagram Telegram Youtube VK Twitter